ゲーム子供はSDカード

で直接通信します[KGSWS]彼のゲームの子供のアップグレードを完了させ、彼はSDカードからゲームをトンに入ることを可能にしました。 SDカードをオフにする前に、ゲームを梱包したが、[KGSWS]はカートリッジベースの装置を利用しないことを決定した。最後に、彼はすべての停留所を投げ出し、ゲーム子供がSDカードに直接アクセスできるようにすることによって仕事を完了しました。

[KGSW]彼の仕事はゲームカートリッジにいくつかのGPIOピンを置く方法を正確に把握しようとしているが、これがあまり多くのハードウェアを取り得ると考えていた。リンクポートの仕様をチェックした後、彼はそれが間違った極性だったことに気づきました。抑止されないように、[KGSW]はゲーム子供の汎用のI / Oのようなものがあることを認識しました – ジョイパッドの入力。

SDカードにJoypadを使用してSDカードにアクセスするロジックを切り開くと、[KGSWS]は、FAT32パーサーとEEPROMの基本的なBIOSを作成するために作業に設定されています。システム全体がATMEGA32を実行します。また、スキーマやすべてのコードを含めるのに十分なものである。最終結果は真にきれいです – それはトンと512kbのゲームの子供のROMを保存し、データを保存し、.txtファイルをチェックアウトしました。追加の利点として[KGSWS]トップスクロールニンテンドーロゴを置き換えるためにカスタムメイドのブートロゴに入れます。

SDカードがアクセスされているとき、そしてバッテリー描画がすでに消費されているDMG-001よりも大きいほど、ジョイパッドボタンは機能しませんが、[KGSWS]のハードウェアハッカーに驚いています。下の[KGSW]のハックのビデクを調べてください。

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