デュアルコアiPhone 6は、最近公開された一連のテスト結果によると、グラフィックパフォーマンス

でオクタコアギャラクシーS6を破壊します。オクタコアプロセッサのGalaxy S6は、iPhone 6とiPhoneによっていじめられていることを発見します。 6さらに、グラフィックスパフォーマンスに関連するデュアルコアチップと1GBのRAMを使用します。信じない?さらに詳細を確認してください。

Galaxy S6は、スタイルとパフォーマンスの面の両方でしばらくのことを考慮して、韓国のキャンプから見つけるのに非常に優れたAndroidスマートフォンであることは間違いありません。カムは素晴らしいものであり、スーパーシャープクアッドHDスクリーンも、電話に577PPIのピクセル密度を提供します。ただし、この画面の過剰なものは、グラフィックスの集中タスクでの電話のパフォーマンスをドラッグしているようです。

AppleinsiderがGalaxy S6で一連のパフォーマンステストを実施した後に指摘しているように、iPhone 6と6 Plusは明らかにサムスンのスーパーフォンよりも先を行っています。さまざまなベンチマークに基づいたすべてのグラフィックスパフォーマンステストは、韓国の巨大な宣伝であるエレガントなスペックシートにもかかわらず、Galaxy S6が取っているかなりのヒットを示しています。

iPhoneは常に最新の仕様へのレースでは控えめであり、Androidガジェットは通常販売されており、チャンキーCPU、GPUコア、RAM、およびQuad-HDを備えた強力なガジェットと怪物ガジェットとして販売されています。しかし、ディスプレイは、iPadと同様にiPhoneをパフォーマンスすることを脅かすことはめったにありません。

「サムスンは独自のプロセッサ機能よりも先にスクリーンの革新を推進し、高解像度で非常に悪いパフォーマンスをもたらしました」と興味深いことに、ディスプレイのより多くのピクセルでパッキングからヒットしたのはサムスンだけではありません。 「iPhone 6 Plusは、2013年のiPhone 5sよりもネイティブの解像度で遅くなる状況によってはグラフィックスをもたらしました。難しいOpenGL ES 3.0 3Dシーンを24.4から19.2 fpsに低下させました。」

ベンチマークの結果の最後の考えは、基本的な結果です。 Appleinsiderが指摘しているように、Samsungは「エンジニアリングの悪い選択」を行っており、GPUやCPUなどの重要なインテリアハードウェアよりもはるかに優れた画面をプッシュすることを選択しました。前述したように、画面がより多くのピクセルを押すようになっていることを考えるだけでなく、Galaxy S6はiPhone 6と同様にiPhone 6と比較してパフォーマンスの観点からショートパンツに落ちます。 – 韓国の巨人の新しいフラッグシップには、3GBのRAM – 2.6GBの個人が利用可能であるにもかかわらず、ビットA8チップ。ここのAppleの本物のチャンピオンはディスプレイです。これは、見分けがつかないピクセルの経験を提供するのに十分な鋭いディスプレイです。また、まったく同じ時間に、可能な限り最高のパフォーマンスを維持します。最後に、Appleにはハードウェアに従ってソフトウェアアプリケーションを最適化するというキラーの利点があり、業界の他のすべての人よりも優位性を提供します。

iPhoneとiPadは、モバイルゲームに関連する場合、常に独自のリーグにあり、iOS 8に展開されている最近のメタルイノベーションにより、Appleはモバイルグラフィックスの限界を真に押し進めています。最後に、ピクセル密度にとどまるというAppleの決定は、まさに過剰ではないことは、すべてのキラキラでGalaxy S6のようなものに対して非常によく報われ続けます。

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(出典:AppleInsider)

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